Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=94)
-   -   Серверная часть на AIR для игры (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=181313)

Jarproger 20.06.2012 14:53

Серверная часть на AIR для игры
 
Разрабатываю игру вконтакте вида сбоку - в общем сингловую, но есть возможность создавать свои уровни, играть в уровни друзей - короче интегрирована вконтакт. Вообще суть игры - создавать свои уровни и проходить уровни друзей. Причём для создания - нужно проверять записанный код уровня со стороны сервера.

Класс по проверке прохождения уровня - весьма массивный - он прокручивает весь уровень, проверят всю игровую логику - это защита от взлома. Он будет написан на AS3 и я считаю совершенно некорректным переводить его на другой язык - для сервера - это двойная работа. Я хочу чтобы один и тот же класс обеспечивал игру, он же потом проверял на сервере уровень, прокручивал его.

Насколько мне известно, AIR позволяет использовать те же AS классы, только больше возможностей. Среди них - прослушивание порта. Идея в том, чтобы держать на сервере air приложение и обращаться к нему со стороны скрипта, например PHP или питон-скрипта.

Но вот на каком хостинге и как запустить air приложение? мой выбор пал на truevds, но там изначально поддержки аир нету, к сожалению.

И на чём лучше писать саму серверную часть? Скорее всего я выберу php или java, через неё через командную строку буду вызывать аир приложение... хороший выбор?

morgenshtern 20.06.2012 17:21

>>Но вот на каком хостинге и как запустить air приложение? мой выбор пал на truevds, но там изначально поддержки аир нету, к сожалению.
на баш))

а как же поиск?
http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=176725


Часовой пояс GMT +4, время: 14:04.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.