Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   BitmapData метод draw не учитывает трансформации объекта. Как побороть? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=181510)

red_penguin 25.06.2012 20:45

BitmapData метод draw не учитывает трансформации объекта. Как побороть?
 
Код AS3:

import flash.display.Sprite;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Bitmap;
 
var sprite:Sprite = new Sprite();
sprite.graphics.beginFill(0xFF0000, 1);
sprite.graphics.drawCircle(20, 20, 20);
addChild(sprite);
sprite.width = 10;
 
 
var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(100, 100, false, 0);
bitmapData.draw(sprite);
var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
bitmap.y = 150;
addChild(bitmap);

Этот код рисует красный кружочек, а потом сжимает его.
После чего отрисовывает на битмапе.

Проблема в том, что после отрисовки на битмапе этот кружочек становится "разжатым". Как это преодолеть?

Aquahawk 25.06.2012 20:48

прочитайте справку по тому методу которым пользуетесь, ему можно передать трансформации, и матрицу трансформации можно снять с объекта.

red_penguin 25.06.2012 20:57

а как матрицу снять?

Добавлено через 4 минуты
все, нашел)
Свойство "transform"


Часовой пояс GMT +4, время: 17:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.