![]() |
Сокет сервер
Здравствуйте ! я слышал про сокет сервер , искал в инете но особо серозных ответов не нашел и решил написать здесь, можете кратко объяснить что это , мне что то кажется что я этим пользовался в программированием :) просто по названием не знаю ))
|
Сокет-сервер - это программа общающаяся с клиентами посредством сокетов. Пишется на любом серверном языке (C/C++, Java, Python, и т.д., даже на ActionScript). Не очень понятно, что вы подразумеваете под серьезными ответами. Вбиваете в Google что-то вроде "flash socket server" или "java flash socket". Если не понимаете взаимодействия по сокетам, почитайте соответствующую литературу, которая также на ура ищется в Google.
|
в чем его преимущество?
|
В возможности использовать взаимодействие в реальном времени. Очень полезно для организации мультиплеера
|
В том что это постоянное соединение клиента и сервера и сервер может послать клиенту какие-то данные сам по себе. Если просто запросы, то клиент спрашивает, сервер отвечает. А по сокету, сервер решил что что-то надо клиенту сказать и клиент это узнал.
|
Цитата:
|
Всегда - это когда?
Код AS3:
|
сокет сколько раз в секунду обновляется ?
|
он не обновляется сколько то раз в секунду, в том и дело. Он висит постянно, как сервак туда что-то запихнул, так на клиенте оно и будет получено.
|
Сокет не обновляется. Когда клиенту от сервера приходят какие-нибудь данные возникает событие ProgressEvent.SOCKET_DATA, после которого можно эти данные считать. Ну а со стороны сервера, думаю во всех языках есть функция типа read, которая останавливается до прихода данных со стороны клиента.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.