![]() |
Как загрузить полигоны в формате JSON
Приветствую.
Вопрос возможно поднимался, но найти топик не получилось. В редакторе physics-body-editor-2.9.2 создаю модель сложного объекта. Результат сохраняется в формате JSON в виде файла. Как загрузить этот полигон в мир Box2D? И как создать из него Shape? Примеры кода очень помогут, т.к. в нете только теория что-то вроде: подгрузить, создать массив, создать Shape. А как? Или какие-то другие варианты есть создавать сложные объекты на этом движке? Спасибо. |
А что сложного, то?
Из json -> Object, пробегаемся for each по полученному обьекту и создаем нужные тела и шейпы. С редактором не знаком, но 100% он выдает координаты вершин, тип шейпа, параметры тела и еще кучу всего. Думаю вам стоит разобраться с box2d |
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.