Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Как развести кнопки и текстовое поле? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=182514)

amphipole 25.07.2012 16:35

Как развести кнопки и текстовое поле?
 
Здравствуйте!
Я делаю небольшую программку на флеш АС3, когда несколько объектов (кубиков) активируются нажатием на соответствующую кнопку, потом клавишами управления их можно перемещать по всему экрану. Так же на каждом кубике будут свои собственные кнопки, которые двигаются вместе с кубиком, нажимая на которые будет вызываться соответствующее сообщение в текстовом поле.
Есть код для главной сцены, и есть код в кубике (мувик куб2 и куб3).
Так вот, я вроде все сделал, и все выполняется, но возникла необходимость сделать тестовое поле для вывода сообщений единым для всех кубов, или хотя бы, чтоб их было два, но располагались в одном месте и активировались также как кубы и просто перекрывали друг друга.
Но самая главная проблема в том, чтоб лишить текстовые поля движения вместе с кубом! Чтоб они стояли в одном углу и никуда не двигались в независимости от движения кубиков. Как это сделать я так и не понял. Хотел текстовое поле вывести из кубика и разместить в мувике управления (т.к. он является статичным и не способен сдвигаться), тогда теряется связь с кнопками в кубике.
Т.е. основной вопрос: как вывести текстовое поле из мувика куб2 при этом не потеряв его связи с кнопками расположенными в этом мувике?
Может укажете в какой стороне копать.
В приложении флешка и исходник.

Или
http://*****************/files/b2y30gg91

samana 25.07.2012 21:00

А вы не пишите код в кубике, а вынесите весь код на сцену. Подписывайте ваши кубики на CLICK, в функции которого будет код, изменяющий текст в текстовом поле. И кубики и т.поле лежат на сцене, по этому именно со сцены удобнее обращаться ко всем элементам, расположенным на ней.

olexandr 26.07.2012 02:50

я бы в классе кубика подписался на клик кнопки, по события клика продиспатчил бы что-то типа, dispatchEvent(new Event(Event.CHANGE)), а в главном классе поймал бы это событие и изменил надпись в текстовом поле.

mooncar 26.07.2012 10:43

amphipole, исходники нужно прикреплять к сообщению.


Часовой пояс GMT +4, время: 07:23.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.