Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Два вопроса про маску. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=182813)

In8Finity 03.08.2012 15:45

Два вопроса про маску.
 
Подскажите друзья,

Пытаюсь сделать "Fog of War" для игры. (это как в варкрафте, к примеру, когда затемнённая область нераскрытой карты открывается частями когда на неё игрок заходит)

Так вот. Для реализации этого дела придумал задействовать над слоем с игровым полем маску.
Попробовал использовать небольшой квадратик-маску (примерно 150х150 пикселей). пробовал и вектором нарисовать во флеше и импортировать png с разной степенью прозрачности.
Однако маска получается без всяких там градиентов.

В связи с чем Вопрос номер 1. Возможно ли каким-то образом прикрутить градиентную маску? Так, чтобы в центре, там где стоит игрок, тёмная пелена полностью просвечивала, а немного дальше от игрока, становилась всё темнее и темнее.

И вопрос номер 2. Почему-то моя маска не движется вместе игровым полем, когда оно скроллится.
Делаю я всё примерно так:

Код AS3:

private var background_level:MovieClip;
private var maskSprite:MovieClip = new M();
..........
// добавляем на сцену так
background_level = new Background_Level1();
background_level.mask = maskSprite;
addChild(background_level);
 
addChild(hero);
hero.x = 256; hero.y = 256;
maskSprite.x = hero.x; maskSprite.y = hero.y;
 
// двигаем бэкграунд например так
if ((hero.x > 448) && (background_level.x > -background_level.width + 640))
      {
        hero.x -= speedX;
        background_level.x -= speedX;
        maskSprite.x -= speedX;
        }

Тоесть вот фон у меня скроллится, игрок по фону бегает как надо, а открытая маской область этого фона, как и была в самом начале при добавлении, координат не меняет.

Что я делаю не так?

udaaff 03.08.2012 15:50

Один вопрос - одна тема.


Часовой пояс GMT +4, время: 04:46.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.