Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Flash Приложения: AIR, Zinc и тд. (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=94)
-   -   Ограничения разработки под Android (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=182901)

Universe 06.08.2012 17:20

Ограничения разработки под Android
 
Хочу портировать игру на Android. Что лучше не использовать? Какие эффекты, какие фильтры? Какие существуют ограничения по производительности?

Astraport 06.08.2012 17:37

Вам проще попробовать на реальном не самом новом устройстве с FPS-метром и если будет падение производительности, то искать что убрать.
Обычно это разные эффекты, векторная графика, большое кол-во объектов и т. п. Рекомендуют сразу переписать под Starling.

Universe 06.08.2012 18:47

На Starling сейчас нет времени)) Мне говорили что очень глючит скейл, это так? AIR 3.3 позволяет использовать фильтры типа Blur, Glow?

Astraport 06.08.2012 19:23

Цитата:

Мне говорили что очень глючит скейл, это так?
Скейл чего?
Цитата:

AIR 3.3 позволяет использовать фильтры типа Blur, Glow?
Конечно.

Universe 06.08.2012 19:52

Скейл всего)) Появляющихся объектов, самой сцена)

Astraport 06.08.2012 20:23

Не глючит.

elzone 04.09.2012 00:31

http://wiki.starling-framework.org/m...on_development

можно тут глянуть некоторые аспекты по Multi-Resolution Development на Starling

KVinS 16.09.2012 17:21

Главное ограничение по производительности - это мощность Android устройства. =)


Часовой пояс GMT +4, время: 06:06.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.