![]() |
Как правильно удалять Child -ов из памяти
Допустим есть Sprite, в который addChild-ом добавлены много экземпляров разных классов.
как правильно удалить из не всех детей Код AS3:
Но это мне кажется что это какой то костыль. Подскажите плиз как удалять детей бесследно. |
Визуально удалить это
Код AS3:
Цитата:
|
ну вот допустим код
Код AS3:
|
Цитата:
|
ну как видно из документации мусорщик не удаляет объекты на которые еще сохранились ссылки.
а на эти объекты сохранятся ссылки если создавать их в функции? |
Цитата:
Если не поле класса и наружу ссылок не выдавали, то ничего в памяти не останется. Как же вы интересно обратитесь к obj после выполнения кода этой функции? :) |
обращусь по слушателю мыши, прописанному в классе.
спасибо за ответы |
Про слушатели вы не упоминали.
Отписываться надо. |
Цитата:
Также ссылки на объекты порождаются в результате подписки на события. Еще ссылки вы можете создать вручную - поля класса, объекта, переменные и т.д. Про локальные переменные тоже надо упомянуть - локальные переменные(ссылки на объекты) удаляются после завершения выполнения функции или метода. Соответственно, нет ссылки - объект доступен сборщику мусора. Цитата:
|
тоесть если в экземпляре класса есть хоть одна паблик переменная или функция к которой есть обращение , или слушатель или где нибудь еще храниться ссылка на этот укземпляр , то мусорщик его не соберет?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:28. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.