Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   текстуры [Context3D] (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=183985)

lavrey 07.09.2012 13:12

текстуры [Context3D]
 
Загружаю текстуру в 3d модель, она зеркально отражается

Код AS3:

...
c3d.configureBackBuffer(stage.stageWidth, stage.stageHeight, 0, true);
var vertexShaderAssembler:AGALMiniAssembler = new AGALMiniAssembler();
  vertexShaderAssembler.assemble(Context3DProgramType.VERTEX, "m44 op, va0, vc0\n" + "mov v0 va1\n");
var fragmentShaderAssembler:AGALMiniAssembler = new AGALMiniAssembler();
  fragmentShaderAssembler.assemble(Context3DProgramType.FRAGMENT,  "tex ft0, v0, fs0 <2d,repeat,linear>\n" + "mov oc, ft0\n");
p3d = c3d.createProgram();
  p3d.upload(vertexShaderAssembler.agalcode, fragmentShaderAssembler.agalcode);
...
td_cover = c3d.createTexture(2048, 1024, Context3DTextureFormat.BGRA, false);
td_cover.uploadFromBitmapData(cover_d, 0);
...
c3d.setTextureAt(0, td_cover);
...

данные для модели из pefab3d, vertex, index, uv
?????


Часовой пояс GMT +4, время: 16:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.