![]() |
AGAL environment + diffuse light
Вот написал шейдер на AGAL, environment + diffuse light
если кому нужно спрашивайте) environment + diffuse light |
было бы не плохо не только шейдер, а и запись в блоге с пояснением))
|
можно и запись в блоге, но прийдётся много писать, сейчас ещё и занят очень, в течении недели постараюсь написать. Жаль только мои шейдеры в Альтернативу3D не получается портировать, разработчики Альтернативы не сделали возможность работать с матрицами 4x4, в движке только 3x4 матрицы(( но на чистом флеше отлично всё работает.
|
Я вот кстати на счет m44 не оч понял, что там вообще на что переумножается. ну есть у меня вершина, но в ней же только 3 значения. как на него можно умножить матрицу четырьмя столбацами?
|
Так это о матрицах и векторах нужно почитать например в книге Фрэнка Д. Луна
"ВВЕДЕНИЕ В ПРОГРАММИРОВАНИЕ ТРЕХМЕРНЫХ ИГР С DirectX 9.0" всё не плохо описывается. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:10. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.