Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Валидация значения текствого поля при вводе. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=184128)

Aquahawk 11.09.2012 21:18

Валидация значения текствого поля при вводе.
 
Исходные данные:
Есть текстфилд, редактируемый.
Есть некая функция, которая от множества факторов умеет проверить валидность строки.
Код AS3:

function isValid(s:String):Boolean {...}

Эта функция не умеет выдавать ограничения на ввод, она умеет лишь проверить, допустима такая строка или нет.
При вводе, если получаемое значение не валидно надо проигнорировать нажатие.

Соответственно слушаю TextEvent.TEXT_INPUT. В момент возникновения события текст ещё не изменён, и если событие запревентить то текст не будет изменён.
В ивенте есть поле text в котором содержится вводимый(вставляемый) текст.
Как понять что получится в тексфиле в итоге. Не уж то брать текст из текстфилда, брать позицию курсора и выделения и заменять руками, а потом валидировать, костыль же.

Ещё предлагают запомнить что там было, отловив Change проверить, и если некорректно, то заменить. Ни то ни другое мне не нравится. Есть варианты?

expl 11.09.2012 21:34

Цитата:

Как понять что получится в тексфиле в итоге. Не уж то брать текст из текстфилда, брать позицию курсора и выделения и заменять руками, а потом валидировать, костыль же.
Там же, насколько понял только 1-2 символа за раз обрабатываются. Вдруг пользователь начал набирать валидное слово, а его обрубили в самом начале, т.к. начало набора + то что есть != валидная строка?
Я бы тут не над красотой решения думал, а над тем, как пользователю не запороть ввод.
Или пользователю только через Crtl-v это поле можно будет править?

Может быть просто красным светить, если не валидно и, по энтеру/потере фокуса - оставлять или возвращать исходный текст. Или еще как обойти проблему.

P.S. проверка по change выглядит более простой в реализации
P.S.2 если в 2-х словах: почему событие INPUT_TEXT содержит так мало информации и как это использовать, не следя за курсором - _не_ знаю

Krusty 11.09.2012 21:52

Цитата:

Сообщение от expl (Сообщение 1095519)
P.S.2 если в 2-х словах: почему событие INPUT_TEXT содержит так мало информации и как это использовать, не следя за курсором - _не_ знаю

Ну, скорее всего, потому что оно наступает ДО, и Адобвцы тупо поленились дважды обсчитать итоговое значение текстфилда, сославшись на логичность подхода-нет результата, нет и данных по результату.

Aquahawk 11.09.2012 21:56

Цитата:

Сообщение от Krusty (Сообщение 1095524)
Ну, скорее всего, потому что оно наступает ДО, и Адобвцы тупо поленились дважды обсчитать итоговое значение текстфилда, сославшись на логичность подхода-нет результата, нет и данных по результату.

В итоге посчитать придётся мне руками :(

Simplifier 11.09.2012 22:06

Цитата:

Как понять что получится в тексфиле в итоге.
Код AS3:

tfield.addEventListener(TextEvent.TEXT_INPUT, onInput);
private function onInput(e:TextEvent):void {
        trace(e.target.text, e.text, e.target.text + e.text);
}

Или в чем проблема, что-то до меня не дошло?

Krusty 11.09.2012 22:22

Я так понимаю, не сработает, если текст пишется не в конец строчки, а посередине строки.

Aquahawk 11.09.2012 22:25

Цитата:

Или в чем проблема, что-то до меня не дошло?
В том что ипутить можно не только в конец, а куда хочешь, а ещё можно выделить несколько символов и одним инпутом заменить их на другие. Именно про это я и говорил когда писал
Цитата:

Не уж то брать текст из текстфилда, брать позицию курсора и выделения и заменять руками

Simplifier 11.09.2012 22:26

А, ну да. Теперь ясно. К тому же при удалении символов TextEvent.TEXT_INPUT не диспатчится.

Aquahawk 12.09.2012 17:37

Только руки дошли поправить, в итоге сделал через Event.CHANGE. Нормально работает, хоть и костыльно.

Добавлено через 22 минуты
Вообще от прослушивания инпута отказался.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:58.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.