Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   simplebutton в Sprite или .... (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=184333)

fduch 16.09.2012 16:53

simplebutton в Sprite или ....
 
Подскажите, как таскать картинку загруженную :
Код AS3:

                        [Embed(source = "../lib/sprit1.png")] var scr1:Class;
                        var kartinka: DisplayObject = new scr1();

--
Чтобы сделать из картинки кнопку, делаем так:
Код AS3:

var button: SimpleButton = new SimpleButton();
                        button.upState = kartinka;

Подскажите, как сделать из нее Sprite, для того, чтобы таскать..
Команда
Код AS3:

startDrag(false, new Rectangle(0, 0, 200, 200));

не пашет с Simplebutton, а перевести в Sprite тож не получается так как

Код AS3:

Sprite(button).startDrag(false, new Rectangle(0, 0, 200, 200));

Невозможно выполнить.

Добавлено через 1 минуту
Код AS3:

Var i:Sprite = new scr1;

естественно тоже не получается

trick dexter 16.09.2012 17:07

Код AS3:

sprite.addChild(kartinka);


udaaff 16.09.2012 17:24

Для оформления своего кода надо использовать соответствующие теги.

fduch 16.09.2012 20:22

Код AS3:

                [Embed(source = "../lib/logo.png")] var logo:Class;
                        var scr1: DisplayObject = new logo();
 
 
                        Sprite.addChild (scr1);
 
                        scr1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, on_MD);
 
                        function on_MD (e:MouseEvent):void {
                                scr1.startDrag();
                        }

sprite.addchild не катит. (undefined method addChild through a reference with static type Class)
и к стартдрагу не присобачить, потомучто тока спрайт можно.

trick dexter 17.09.2012 08:20

Код AS3:

var scr1: DisplayObject = new logo();
var sprite:Sprite = new Sprite();
addChild(sprite);
sprite.addChild (scr1);
sprite.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, on_MD);
 
function on_MD (e:MouseEvent):void {
        e.currentTarget.startDrag();
}

как-то так наверно

fduch 18.09.2012 20:04

То, что надо, спс.
А текущийтаргет в принципе можно использовать всегда? Таргет нужен только для какихто специфических действий?

Krusty 18.09.2012 20:33

Свойство currentTarget указывает на текущий элемент, в котором в данный момент идет работа над событием, при всплытии или распространении. Про фазы всплытия/распространения события вы в курсе?

zuxul 18.09.2012 23:08

currentTarget это тот объект, к которому добавили слушатель


Часовой пояс GMT +4, время: 00:50.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.