Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Перенос Flash игры на IOS и Android (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=185687)

pivnoibaron 18.10.2012 16:14

Перенос Flash игры на IOS и Android
 
Всем привет. Вот у меня вопрос. Вот есть игра написана на AS3, то есть обычная Flash игра. Как ее перенести на IOS и на Android? Нужно ли переписывать код на другой язык или есть специальные программы для этого и как это вообще делать. Я в этом не разбираюсь. Объясните как это делать или может стати в интернете посоветуете

illuzor 18.10.2012 16:37

Если на as3, то портировать будет несложно. Код переписывать целиком не придётся, но будет нужно адаптировать его под мобильные оси и, возможно, оптимизировать.
Почитайте про AIR и всё поймёте.

pivnoibaron 18.10.2012 17:17

Код:

Если на as3, то портировать будет несложно. Код переписывать целиком не придётся, но будет нужно адаптировать его под мобильные оси и, возможно, оптимизировать.
Почитайте про AIR и всё поймёте.

Спасибо.

А может в интернете подскажите стати по этой теме? Ну скажем от каких то гуру которые дают советы по этому поводу?

illuzor 18.10.2012 17:28

Могу поделиться своим небольшим опытом:
http://blog.illuzor.com/2012/03/04/m...-applications/
http://blog.illuzor.com/2012/03/31/ingit/

alatar 18.10.2012 17:28

http://gaming.adobe.com/

pivnoibaron 19.10.2012 00:34

Вот еще хочу узнать. Если на AS3 делать игры под IOS и Android как они потом идут на этих устройствах? То есть я имею виду глюки и тд. Может лучше писать на Objectiv C, Java? Но мне AS3 больше нравиться. Или на AS3 нормально все получается?

illuzor 19.10.2012 01:06

Конечно же на нативных языках производительность будет лучше.
Но если писать на as3, не нужно писать с нуля два раза. Один и тот же код, возможно, с небольшими доработками, будет работать на обеих платформах.
Выбор только за вами. Пишите на том, что более оправдано в вашем случае.

caseyryan 19.10.2012 08:03

Тогда у меня вопрос по той же теме. Не для разработки, а пока чисто из любопытства. Как там обстоят дела с графикой? Если под андроид писать на джаве, то под разрные разрешения создаются разные папки, в которе ложится разная графика. В эйр так же?

illuzor 19.10.2012 08:30

caseyryan, можно так же, а можно и не так же.
Только если при разработке на java это всё практически автоматизировано, то в air придётся всё руками делать, рассчитывать на основе разрешения дисплея и dpi

pivnoibaron 19.10.2012 18:26

Вот нашел статью про AIR http://blog.elite-games.net/blog5.ph...faq-17-air-ios Не очень вдохновляет использовать AIR
Какое ваше мнение?


Часовой пояс GMT +4, время: 20:17.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.