Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   [Stage3D] Использование 3D анимаций во Flash (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=186394)

KVinS 02.11.2012 04:37

Использование 3D анимаций во Flash
 
Как мне лучше поступить?

Сейчас в игре есть мувик в который забита куча спрайтов нескольких видов анимации.
Каждое представление мувика на сцене это игрок или моб. Мне хочется гибкую анимацию персонажа, но так, как всё покадрово...

Есть моделька в максе + анимация + набор текстурок.
Как это всё лучше загнать во флеш? Есть ли смысл использовать альтернативу?
Редактор персонажей хочу реализовать сменой текстур на моделе.

bifidokk 02.11.2012 09:18

Цитата:

Есть ли смысл использовать альтернативу?
Есть, но для начала подумайте, что вам еще надо для проекта и посмотрите возможности других движков. Если захотите тени, крутые эффекты и большое кол-во полигонов на сцене, то альтернатива расстроит.

Цитата:

Редактор персонажей хочу реализовать сменой текстур на моделе.
Это альтернатива позволит. Можно даже делать составные модели из частей тела и отдельно вешать на них текстуры

KVinS 02.11.2012 11:26

Цитата:

Сообщение от bifidokk (Сообщение 1102525)
Есть, но для начала подумайте, что вам еще надо для проекта и посмотрите возможности других движков. Если захотите тени, крутые эффекты и большое кол-во полигонов на сцене, то альтернатива расстроит.

Может уж сразу тогда простой Stage3D?
Вроде же альтернатива для этого годится?
Цитата:

Сообщение от bifidokk (Сообщение 1102525)
Это альтернатива позволит. Можно даже делать составные модели из частей тела и отдельно вешать на них текстуры

Я хотел не на отдельные части, а менять сами текстуры через битмап дату.

bifidokk 07.11.2012 08:41

Цитата:

Сообщение от KVinS (Сообщение 1102531)
Может уж сразу тогда простой Stage3D?
Вроде же альтернатива для этого годится?

Я хотел не на отдельные части, а менять сами текстуры через битмап дату.

альтернатива и так на Stage3D работает.

ну тогда тем более можно.

KVinS 08.11.2012 02:59

Цитата:

Сообщение от bifidokk (Сообщение 1103210)
альтернатива и так на Stage3D работает.

ну тогда тем более можно.

Спасибо!

TanaTiX 08.11.2012 03:55

bifidokk, где-то читал сравнения альтернативы с другими движками - где-то особой разницы не описывают, где-то пишут, что альтернатива пошустрее будет. Есть другие варианты? Можно ссылку на первоисточник?

bifidokk 09.11.2012 08:45

Цитата:

Сообщение от TanaTiX (Сообщение 1103381)
bifidokk, где-то читал сравнения альтернативы с другими движками - где-то особой разницы не описывают, где-то пишут, что альтернатива пошустрее будет. Есть другие варианты? Можно ссылку на первоисточник?

сходите на форум альтернативы, там люди вовсю описывают преимущества Away3D и Flare3D перед альтернативой. от себя могу сказать. да, на ней можно делать отличные игры, но с ограничениями, я имею в виду непиленный двиг из продакшена. а в итоге получаем (по крайней мере мы получили): более 120к треугольников на сцене - проседания фпс, тени - проседания фпс, ссао - проседания фпс. вот так навешаешь всякие няшки и получишь 20-30 фпс на средних машинах, что лично меня совершенно не устраивает.

но тут же о плюсах, работать с движком мне нравится, доков куча, сообщество отзывчивое. год назад на флешгаме в докладе сравнения 3д движков альтернативе поставили жирный + за возможность настройки всего (можете поискать этот доклоад на сайте флешгама).

т.е. все идет к тому, что нужно с самого начала решить, что вы хотите иметь на выходе. если что-то с огромным миром, кучей эффектов, большим кол-вом поликов, физикой, то я бы сразу смотрел в сторону юнити))) а если нужно гонять анимированного перса по локации, то альтернатива самое то)

и да, я люблю альтернативу)

TanaTiX 09.11.2012 12:52

Думаю все же не корректно сравнивать на AS3-форуме альтернативу и юнити (знаю про заявленную обратную совместимость и пр.). И я на том же форуме альтернативы читал, что away и flare более тормозные, а недовольство пользователей, на момент написания тех постов, больше было связано с закрытостью движка.

bifidokk 09.11.2012 13:58

А сейчас куча няшек для этих движков. И jiglib и starlig портировали, а у альтеративы ничего, кроме эффектов, которые хотелось еще пару лет назад, да ссао

Вот тут правильно юзеры написали: http://forum.alternativaplatform.com...ist/10275.page

TanaTiX 10.11.2012 00:54

Нашел вот тест, поставил в качестве текстуры битмапу, максимальные качество, фрэймрэйт и количество объектов - у away fps порядка 17-18 на моей системе, flare - 18-19, альтернатива - 23-27.
Вот еще пример.
Кстати, примеры возможно под-устарели.
И еще


Часовой пояс GMT +4, время: 04:57.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.