![]() |
как можно проверять столкновение объекта одного класса с объектом другого класса?
как можно проверять столкновение объекта одного класса с объектом другого класса?
|
Столкновение классов вы проверять не можете. Вы можете проверять столкновение геометрических форм, описываемых классами. По поводу столкновения геометрии: все зависит от того, что с чем сталкиваете, в статике или в движении. В общем случае погуглите "collision detection"
|
|
а как тогда в классе проверять столкновение с разными объектами у которых нет имени. например: этим объектам присвоить какойнибуть 1 тип и смотреть, когда другой объект с другим типом столкнется сними.
про hitTestObject я знаю, я не знаю как реализовать т.к. с классами я знаком недавно. |
Предположим ваши геометрические фигуры сохранены в массиве. Пробегаетесь по массиву и делаете им хтиТестОбжект с какой-нибудь другой фигурой.
|
я бы давно так сделал, проблема в том что неизвестно сколько точно будет проверятся предметов на столкновение. их может быть 10 или 12. если делать так, то будут вылазить ошибки.
|
Цитата:
Проверяйте в цикле. Берете первую форму и проверяете со всеми остальными. Берете вторую и делаете то же самое. Нет универсального встроенного волшебного метода для проверки столкновений чего-хотите, сколько-хотите и как-хотите. Все руками делается. И головой. |
Если есть массив с объектами и вы незнаете находятся ли эти объекты в данный момент в контейнере с объектами можно заранее проверить их наличие:
Код AS3:
|
как можно заполнить массив (созданный в классе) с главной линии времени, а потом управлять элементами массива из класса?
Добавлено через 50 минут помогите пожалуйста |
Никак.
Делайте так: 1) У вас есть игровое поле. Оно владеет всеми фигурами. 2) Поле создает фигуры и сохраняет ссылки на них в массиве. 3) Поле же инициирует проверки на столкновение. Скажем, после каждого передвижения объектов. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.