![]() |
Flash приложение
Здравствуйте, разрабатываю код будущей игры. Решил сделать такую структуру игры. Главный файл, регистрируется на сервере, получает данные о пользователе, потом начинает работу свой класс Preloader, он начинает загружать файлы игры. После загрузки второстепенных файлов, программа запускает класс GUI, который отображает все что загрузилось на сцене. Хотел бы, что бы вы чего-нибудь посоветовали..
Привет первые наброски. //Главный Класс Код AS3:
Код AS3:
Код AS3:
И еще вопрос, почему класс Preloader, после загрузки файла не отображает загруженную картинку? Спасибо. Не судите строго, изучаю не так много. |
Мои глаза медленно вытекают...
Изучаете немного, говорите? Вернитесь лучше к азам. DisplayObjectContainer - и манипулирование с ним... Событийность... Понятие линейного выполнения кода... Вы не понимаете сути того, что пишете и что происходит (и что должно происходить). А без Вашего понимания - Вы обрекаете любого советчика на абсолютно бесполезный труд. Ещё раз повторюсь - возвращайтесь к азам. Пока не поздно. (и если Вас конечно интересует программирование в принципе). Хотя, судя по характеру кода и намеренному влезанию в апи уютненького - Вы просто хотите перед кем-то выпендриться. |
Цитата:
п.с. Класс FirstLap вообще работает? В нем вообще структура кривая. Нужно избавляться от вложенных функций и выносить их на уровень класса. Так же не мешало бы добавить функциям модификаторы доступа. Тут можно всем добавить private. Пока в них по умолчанию используется internal. Советую так же почитать про модификаторы доступа. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.