![]() |
Связь объекта на сцене с кодом в другом пакете.
Здравствуйте уважаемые форумчане.
Программирую на as3.0 несколько дней. Вопрос: я создаю файл с сценой Test.При этом в свойствах документа,указываю класс Test (наш основной код) создаю файл с основным кодом Test,в котором,вызываю свойство класса TestObj (строковое и численное) и метод Код AS3:
Код AS3:
Я создаю в графической оболочке сложную фигуру,выделяю,F8,воздаю мувиклип и при этом экспортирую для action script с именем класса object1 .Я получаю символ .Теперь,я пытаюсь создать этот символ в классе TestObj и добавить его на сцену. Код AS3:
Прошу знатоков отозваться и разъяснить суть использования объектов и классов в данном случае. |
Забыл t0 на сцену добавить
|
Извините за глупый вопрос,а почему tO надо добавлять на сцену,я же вроде уже объект добавляю?
|
Объект вы добавляете в tO. А tO нет на сцене
|
Всем по + выручили.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.