![]() |
принцип работы startDrag bounds
Здравствуйте, никто не может поделиться куском кода где описывается startDrag? Что-то я не нашел у себя во флеше. Либо интересует принцип работы bounds - как вычисляются границы за которые нельзя выходить?
Например, мой код получается несовсем рабочий, вот думаю, у них позаимствовать. Думаю, надо либо добавлять поиск по модулю, либо мин/макс значения (посмотрел в другом примере) Код AS3:
|
границы вы вычисляете сами, в разных случая по разному
нужно представить в голове прямоугольник который лежит на родителе, за его пределы нельзя вытащить объект вот к примеру мой текущий код: не позволяет вытаскивать объект за пределы visibleRect Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:07. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.