![]() |
Свой БаундингБокс.
Привет всем, кто хоть когда либо прогил 3D графу...
Вопрос следующего содержания, может кто уже работал с этим: Как сделать, а точнее говоря Как перемещать и Вращать точки, аля Залинкованные с основными координатами? Т.е.: Инициализация (Все расчеты в мм.): Есть объект, допустим кубик. Его координаты Box(x,y,z). Есть сфера - Sphere(Box(x)+100мм,y,z); Нужно сделать следующее... Цикл рендера: Перемещая (вращая) Box(куб), должна автоматом перемещаться (вращаться) Sphere(сфера), с удалением от Куба в 100мм. А да, совсем забыл: ГЛАВНОЕ:, чтобы не отображение было только, а Именно просчет координат Сферы, относительно Куба. |
ну куб же вы будете как-то перемещать? что мешает написать формулу для координат центра сферы относительно центра куба, и во время движения куба также двигать сферу?
|
Да всё разобрался...
Выкладываю код, вдруг кому надо будет. Код AS3:
Character - Первый объект Character2 - Второй объект (привязанный к первому) Rast - расстояние между ними ------------ Всем спасибо. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.