![]() |
Ползунок отражающий позицию песни
Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста. :)
Есть команда, которая перемещает ползунок (в объекте "шкала времени") в зависимости от того, какая позиция проигрывания у песни (например одна минута — 20 пиксель). slider.x = positionSound * width / lengthSound; Как можно преобразовать эту команду, чтобы получить "обратное" — чтобы позиция песни зависила от позиция ползунка. Например, как сделать так, чтобы когда я перемещал ползунок на 20 пиксель, то воспроизводилась песня с первой минуты? Как воспроизвести я знаю, но вот формулу не могу понять. Воспроизведение на 1 минуте. Длина песни 10 минут. 1 минуту умножаем на ширину шкалы времени, потом всё делится на 10 минут. 1 * 40 / 10 = 4. На 4 пикселе будет находится ползунок. Положение ползунка = 4; Ширина временной шкалы = 40; Длина песни = 10; Положение песни = n Формула: Ширина шкалы времени делится на Положение ползунка и потом делится на длину песни. 40 / 4 / 10 = 1 Положение песни = 1 минута. Я попробовал действовать по такому алгоритму, но он оказался неудачным. Подтолкните меня в правильную сторону. Спасибо за внимание. :) |
Гипотетический код:
Код AS3:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:05. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.