Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Правильность реализумого алгоритма (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=192781)

Dip52 18.01.2013 20:11

Правильность реализумого алгоритма
 
Здравствуйте. :)

Есть команды:
Движение объектов a и b.
Взаимодействие объектов a и b (видят друг-друга или сталкиваются).
Стреляют в друг-друга при видимости.

Каждые эти команды поставлены в классы (movedObjects,collisionObjects,shootObjects) в виде функций (public function). В главном классе стоит событие обновления кадров (Event.ENTER_FRAME), который вызывает функции этих классов.

Скажите правильная ли это реализация и как можно реализовать подобный алгоритм учитывая ООП (просто ваши идеи)?

iflamberg 18.01.2013 20:32

А нет желания посмотреть готовые движки, почитать книги, посвященные разработке игр на флеш. Не нужно изобретать велосипед. Повтори чужие нароботки. Например к flashpunk'у прилагается подробный туториал, где рассказывается как в flashpunk'е сделать нормальный контроллер мыши/клавиатуры, как удобнее создавать объекты на сцене и прочее.

iNils 18.01.2013 20:40

Название не раскрывает сути вопроса.


Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.