![]() |
Использование изображений вместо векторных рисунков - вопрос по позиционированию
Всем добрый день!
Вопрос вызван тем, что оптимизирую свою программу, вывожу все в растр, но столкнулся с проблемой сложности позиционирования рисунков - всегда в ручную приходится подбирать координаты (например, тело - один рисунок, рука - другой - нужно правильно спозиционировать, что бы было как в Flash CS) это очень долго. Я делал вспомогательные флэшки для определения координат - но это все полумеры. плюс если неправильно позиционировать - рука будет например неправильно поворачиваться - центр вращения будет не там где нужно. Сейчас перевожу проект на старлинг - и вот опять занимаюсь этим вопросом Может быть есть уже что то готовое для этой цели? Всем удачного дня! |
PaladinNew, есть хороший фреймворк для старлинга - DragonBones
http://dragonbones.github.com/ Сделан для упрощения программной анимации отдельных элементов персонажей вот тут примеры с костями и точками привязки _________ Поправочка - фреймворк, оказывается, на цитрусе. А цитрус - это солянка всего чего можно - старлинг для отрисовки, box2D или nape для физики и прочее. Но вроде под обычный старлинг тоже подойдет. Попробуйте покапайтесь, вроде именно то, что вы искали) |
Спасибо, Бокс2д мне тоже нужен))) посмотрю!
Добавлено через 2 часа 22 минуты Инструмент хороший, но у меня анимация вся сделана во флэше + используя встроенные инструменты для работы с каркасом. Разбил тело / руки на отдельные спрайтшиты - осталось это все совместить. И вот тут проблема подобрать координаты... |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.