Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Можно ли поместить MovieClip 1 между слоями MovieClip 2 без добавления в него? (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=194501)

Dip52 15.02.2013 19:09

Можно ли поместить MovieClip 1 между слоями MovieClip 2 без добавления в него?
 
Вложений: 1
Пример: есть танк, есть дуло танка. Всё это содержится внутри MovieClip танка. Есть пули. Изначально они находятся над танком. Если я сделаю их под танком, то пули будут вылетать не совсем из дула (дуло маленькое).

Пока что имеется одно решение: создать MovieClip танка и MovieClip дула. Каждому присвоить определенный уровень видимости: танк 0, дуло 2, а вот у пули 1. Ну и изменять координаты MovieClip дула при изменениях координат MovieClip танка.

В приложение я просто добавил MovieClip (второй объект) в MovieClip (первый объект).
Разные MovieClip, но уровни (слои) произвольны.swf   (6.2 Кб)

Nooob 16.02.2013 01:31

нет нельзя

Wolsh 16.02.2013 11:10

Сделайте танку геттер, возвращающий координаты выходного отверстия дула (я так понимаю, геттер направления/угла у Вас уже есть), и помещайте пули туда на старте. Тогда их можно над танком рисовать.

iNils 16.02.2013 15:25

В as3 можно сменить не только слой, но и родителя.

Dip52 17.02.2013 02:39

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 1120884)
В as3 можно сменить не только слой, но и родителя.

В смысле — изменить уровень видимости?

iNils 17.02.2013 15:01

В смысле, что можно переместить пулю из одного родителя в другого в момент выхода ее из ствола.

Dip52 17.02.2013 23:48

Цитата:

Сообщение от iNils (Сообщение 1120974)
В смысле, что можно переместить пулю из одного родителя в другого в момент выхода ее из ствола.

То есть, сначала я помещаю пулю внутрь танка, она отлетает на сколько-то, а уже потом перемещаю её на сцену (или куда мне угодно). Я правильно понимаю?

illuzor 18.02.2013 01:57

Dip52, да, правильно. Есть специальные методы localToGlobal()/GlobalToLocal()

КорДум 18.02.2013 09:54

Почему нельзя пулю сразу же поместить в экземпляр класса Мир, подсунув под танк? Угол поворота башни танка скормить пуле через какой-то геттер танка.
Или же даже не под танк, а на слой объектов ниже (у Вас же несколько слоев мира? — фон, все объекты, коллизион-мапс, верхний слой (кроны деревьев всякие загораживающие)?)

Dip52 18.02.2013 16:51

Цитата:

Сообщение от КорДум (Сообщение 1121046)
Почему нельзя пулю сразу же поместить в экземпляр класса Мир, подсунув под танк? Угол поворота башни танка скормить пуле через какой-то геттер танка.
Или же даже не под танк, а на слой объектов ниже (у Вас же несколько слоев мира? — фон, все объекты, коллизион-мапс, верхний слой (кроны деревьев всякие загораживающие)?)

http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0%...B5%D0%BD%D0%BE

Вы видите какой там ствол? :)


Часовой пояс GMT +4, время: 05:13.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.