Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Странное зацикливание (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=194973)

dimaMJ 26.02.2013 02:36

Странное зацикливание
 
Есть класс который реализует 2 ф-ции, в 1 добавляются обьекты на рабочую область, во 2 проверяется соприкосновение персонажа с обьектом и если соприкасается то происходит удаление. В конце 2 ф-ции я вывожу i, по сути должно выводится к примеру, при соприкосновении с обьектом с номером 1, должно 1 раз вывести единицу и удалить обьект.
Что происходит у меня, при соприкосновении возникает цикл единиц, обьект исчезает но как только персонаж перестает соприкасаться с ним, он снова появляется. Мне кажется я видимо как то не так передаю ф-ции в обработчик событий, потому что такой цикл у меня возникает буквально везде, обьясните пожалуйста где я могу допускать ошибку, а то я уже устал.

Примечание: в классе GameLoader в ф-ции создается экземпляр класса Meat, далее в кадре в ф-ции game() создается экземпляр класса GameLoader и вызывается ф-ция в которой создан экземпляр класса Meat. После ф-ция game передается в onClipEvent(enterFrame) который находится в клипе на рабочей области. Прошу разьяеснить что я не так делаю из-за чего такие циклы и в следствии не правильная работа. Если надо скину исходник.
Код AS1/AS2:

class Meat  {
 
        var numberOfMeat:Number = 3;
 
function createcoll()
{
for (var i = 0; i<numberOfMeat; i++) {
        _root.attachMovie('meat','meat'+i,i,{_x:320, _y:200});
 
        _root['meat1']._x=500;
        _root['meat1']._y=100;
 
 
        _root['meat2']._x=600;
        _root['meat2']._y=200;
 
}
        }
 
function collectable() {
        // проверяем соприкосновение
        for (var i = 0; i<=numberOfMeat; i++) {
                if (_root['meat'+i].hitTest(_root.cat)) {
                        _root['meat'+i].removeMovieClip();
                        // удаляем клип
                        trace(i);
 
                }
        }
}
 
}

Класс GameLoader
Код AS1/AS2:

class Gameloader
{
 
        public function gameplay()
        {
 
                var meat:Meat = new Meat();
                meat.createcoll();
                meat.collectable();}
}

а это уже код в кадре и в клипе
Код AS1/AS2:

function game() {
        var Game:Gameloader = new Gameloader();
        Game.gameplay();
 
}

Код AS1/AS2:

onClipEvent (enterFrame) {
_root.game();
}



Часовой пояс GMT +4, время: 18:43.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.