![]() |
Неправильный рендеринг векторных объектов
Здравствуйте. Я использую Flash CS6. Мне нужно нарисовать векторные иконки, чтобы в 100%-м масштабе они были, скажем, 14x14.
Тут начинаются проблемы. Простой пример: я рисую (во Flash) квадрат с закругленными углами, радиус 2, размер 14x14. Вот что получается когда я смотрю на результат в 100%-м масштабе (картинка увеличена чтобы было виднее): http://forums.adobe.com/servlet/Jive...2.02.56-AM.png Здесь верхние углы вообще скруглены криво, а нижние скруглены, как будто радиус не 2, а 1. Если увеличить масштаб до, скажем, 800% – оно выглядит уже более правдоподобно. Но мне важно именно 100%. В Photoshop то же самое выглядит так (что я ожидаю увидеть во Flash): http://forums.adobe.com/servlet/Jive...2.02.56-AM.png То же самое случается, когда я импортирую во Flash иконку, нарисованную в Illustrator, как editable paths – иконка искажается. НО когда я импортирую ее не как paths, а как bitmap – она выглядит точно так же как в Illustrator, что говорит о том, что проблема именно с векторами – сама иконка ровная. Что делать? Как добиться точного рендеринга в масштабе 100%? |
| Часовой пояс GMT +4, время: 18:54. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.