Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   API приложений и сред (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=61)
-   -   [Box2D] Box2d предотвращения скатываний с наклона (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=196530)

KingMaks 26.03.2013 12:17

Box2d предотвращения скатываний с наклона
 
Нужно, чтоб сила трения у игрока была 0, но при этом он не скатывался с наклона. Это нужно, что бы Игрок поднимался по наклонной с такой же скоростью как и по прямой. Так как скорость игрока очень маленькая, при мельчайшем наклоне, он очень замедляется. В общем как реализовать, чтоб игрок и по наклону поднимался с той же скоростью и одновременно не скатывался с него?

caseyryan 26.03.2013 13:33

Видимо никак. На то он и физический движок, а не просто вычислитель столкновений.

KingMaks 26.03.2013 17:26

caseyryan, и на том спасибо, придется найти оптимальный вариант между трением импульсом и массой :)

Добавлено через 25 часов 44 минуты
caseyryan, А если при нажатии кнопки Бежать, ставить трение 0.3, а при отжатии убирать трение?
так будет разумно с точки зрение производительности, ну и в общем?


Часовой пояс GMT +4, время: 12:26.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.