Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   API приложений и сред (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=61)
-   -   [Box2D] box2d следим за игроком (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=196816)

KingMaks 30.03.2013 03:32

box2d следим за игроком
 
Как я понял box2d мир двигать не получится, вопрос: как же мне следить екраном за игроком, чтоб он был всегда в центре, когда мапа большая?:)

vorodis2 30.03.2013 05:53

Контейнеры (графика) которая привязана к физике, ложиться в один контейнер, и этот контейнер двигается по отношению к Вашему персонажу.

Alex Lexcuk 30.03.2013 13:52

Вот еще есть Following a body with the camera in Box2D – The smart way
http://www.emanueleferonato.com/2010...the-smart-way/

KingMaks 30.03.2013 15:52

Цитата:

Сообщение от vorodis2 (Сообщение 1127432)
Контейнеры (графика) которая привязана к физике, ложиться в один контейнер, и этот контейнер двигается по отношению к Вашему персонажу.

То есть вся физика остается на месте а графика двигается? Получится равномерный сдвиг игрока и уровня, и не будет заметно, что мувиклипы с телами не совпадают?) вроде и логично, попробую, отпишусь, может вопросы появятся :)

caseyryan 30.03.2013 17:50

на самом деле достаточно логически подумать, чтобы понять в чем тут фишка. Графика будет там же, где и физические объекты относительно 0:0 координат родительского контейнера. И не важно куда двигается сам контейнер

KingMaks 30.03.2013 19:54

Цитата:

Сообщение от caseyryan (Сообщение 1127529)
на самом деле достаточно логически подумать, чтобы понять в чем тут фишка. Графика будет там же, где и физические объекты относительно 0:0 координат родительского контейнера. И не важно куда двигается сам контейнер

ну я примерно так и сказал, про равномерный сдвиг, просто яснее изъясниться не смог)) а так да, хороший способ :) Просто на первый взгляд дико показалось, а теперь думаю, что самый оптимальный способ)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:27.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.