![]() |
Синтаксис создания переменной
Подскажите пожалуйста как правильно создать переменную, название которой состоит из нескольких строк.
Примерно вот так: Код AS3:
|
Для подобных целей проще всего использовать поля объекта (поправьте меня, если я ошибаюсь):
Код AS3:
Код AS3:
|
Так нельзя. Можно так:
Цитата:
|
если класс динамический, то можно пихать через this
Код AS3:
|
Декларация переменных создана для четкого регламентирования поведения приложения. Грубо говоря тыкать себя носом что бы не делать того что не задумал. Декларировать переменные с переменными нельзя т.к. это противоречит логике декларации. А вот создать переменную можно.
Код AS3:
На самом деле тип данных MovieClip - динамический, как и Object, например. Это означает что можно динамически создавать переменные (чего не можем делать в Sprite); Компилятор ругается в воспитательных целях. Код AS3:
|
Меня обычно заставляют разреженные массивы вида map[x+"_"+y] где не требуется скорость, но иногда требуется пробежаться по всем элементам массива. Удобно.
|
Это можно сделать вот так:
Код AS3:
|
Всем спасибо, получилось!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.