![]() |
Как добавить класс к определенному кадру?
Народ, подскажите как добавить класс к определенному кадру?
Например имеется несколько кадров в проекте и несколько классов, один класс следует добавить к 2 кадру, а второй класс к 4 кадру. Как это осуществить? Весь инет перерыл, ничего подобного не встретил. За ранее спасибо. |
addFrameScript ?
|
Цитата:
Цитата:
|
Хорошо, а тогда какой подход правильный.
Как вызвать класс в определенном кадре, чтобы отобразилось то, что запрограммировано в классе? |
Кадры в мультиках. В программе — состояния.
|
Цитата:
|
В чем проблема? Пиши на нужном фрейме
Код AS3:
|
Цитата:
Тогда вопрос к Вам: сколько кадров содержит программа Microsoft Word, и какой у нее FPS? И сколько классов и интерфейсов используется в мультфильме "Кто сказал Мяу?". Может сразу не будем путать зелёное с пушистым? Кадры используются в ручной анимации. Если Вы пишете программу, Вам не нужны кадры. Фактически, даже документ-класс не должен наследоваться от мувиклипа (в том же FlashDevelop он по-умолчанию наследуется от спрайта). У Вас есть рабочая область (stage), в ней — контейнер документ-класса. Все что нужно, выкладывается в этот контейнер и убирается из него, опираясь на состояния программы и события, например — действия пользователя. Нет никакого предопределенного момента, когда одно состояние сменится другим. Нет последовательности кадров 1..2..3 через заданный промежуток времени. Есть набор объектов на экране. Если хотите, один единственный "кадр", содержимое которого меняется, когда происходят события. |
Я понимаю новый кадр/frame в AF, как новое окно в VB,C++,Delphi и т.д.
Потому что другой логики в AF я не вижу. Может я не прав, но это было бы удобно. |
Удобно — рисовать? )))
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 04:27. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.