Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Перевести, от xml в as2.0 (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=199941)

1kkkk 27.05.2013 16:32

Перевести, от xml в as2.0
 
Здравствуйте.
Может кто помочь перевести эти три функции от xml в ActionScript 2.0?

Код:

   
      <function name="SetupMap" funcname="setupMiniMap" >
      <param name="MapFile" desc="Filename of map dds file" type="string"/>
      <param name="Width" desc="" type="int"/>
      <param name="Height" desc="" type="int"/>
    </function>
   
    <function name="ScaleMap" funcname="scaleMap">
      <param name="Factor" desc="scale factor" type="float"/>
    </function>
   
    <function name="SetPlayerPos" funcname="setPlayerPos">
      <param name="X" desc="Scaled player x pos ( 0 to 1 )" type="float"/>
      <param name="Y" desc="Scaled player y pos ( 0 to 1 )" type="float"/>
      <param name="Rot" desc="Player rotation in degree" type="int"/>
    </function>

Вот пример...


AS;

Код AS1/AS2:

var HPPoint:Number;
 
HPPoint = 50;
 
HPDraw(HPPoint);
 
function HPDraw(HPPoint:Number); {
 
  HPBar._width = HPPoint * 4;
 
}

И в Xml файле)

Код:

      <function name="HPDraw" funcname="HPDraw">
        <param name="HPPoint" desc="Players current health"/>
      </function>


Psycho Tiger 27.05.2013 19:50

Что-то нынче модно стало на XML программировать. Тут так неумеют.

1kkkk 27.05.2013 20:34

Беда-Печаль...

Hauts 27.05.2013 21:02

Руками переписывайте и получите что-то похожее.

Не понятно, зачем это.

NikolyA 27.05.2013 21:02

а ты ж уже показал как надо, почему дальше не продолжишь?

Hauts 27.05.2013 21:08

Что-то мне подсказывает, что эта вот xml-ка и вот это "конвертирование" не самым честным образом оказалось у автора. Так как тот, кто это сделал сам не задавал бы таких вопросов (очевидно), а тот, кто "сотрудничает" с автором такого кода, мог бы просто у автора и спросить.

1kkkk 28.05.2013 04:30

Грубо говоря, это переход к коду HUD'a в игровом движке CryEngine3.

Добавлено через 50 секунд
Цитата:

Сообщение от Hauts (Сообщение 1135117)
Что-то мне подсказывает, что эта вот xml-ка и вот это "конвертирование" не самым честным образом оказалось у автора. Так как тот, кто это сделал сам не задавал бы таких вопросов (очевидно), а тот, кто "сотрудничает" с автором такого кода, мог бы просто у автора и спросить.

Боюсь у CryTek'a так просто не спросишь)).


Часовой пояс GMT +4, время: 05:29.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.