Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   AS3 - от новичка к среднечку (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=200108)

vitamin4er 30.05.2013 10:42

AS3 - от новичка к среднечку
 
Вложений: 1
Здравствуйте! Настал момент, когда я не знаю что делать дальше и что читать:)(руководство К.Мука, книга рецептов и множество-множество обучающих видео было изучено),но желание расти профессионально дальше никуда не делось. И вот я, вроде, знаю AS3 - остались конечно маленькие нюансы и в некоторых моментах, наверняка, не маленькие, но это если очень глубоко лезть - могу в голове что-то накидать, написать маленькие рабочие штуки, но как берусь за что-то более-менее большое - все боком выходит, особенно в организации кода. Может кто посоветует, как переступить этот воображаемый "порог" и мочь делать крутые фичи?

P.S. Последние дни просто писал что приходило на ум, решил что мне не хватает практики, но опять же - это были простенькие штуки, и не к чему это не привело - так, поразвлекался чуть... Единственное у чего есть, как мне кажется, потенциал и что самое огромное и "работающее" - моя седьмая симфония - ...исходники я все же решил выложить, но прошу вас, не ругайтесь очень сильно:o. Давайте, лучше поиграем в игру "как бы сделал я" - как и организацию кода, так и локальные случаи, надеюсь это меня научит чему-то. Спасибо за внимание!

vitamin4er 30.05.2013 10:45

Да, забыл подметить - это все в глубокой альфа-версии, так что графика не на высоте:)

Final Hope 30.05.2013 10:46

Вложений: 1
А что это? О_о

КорДум 30.05.2013 10:56

Цитата:

но как берусь за что-то более-менее большое - все боком выходит, особенно в организации кода
Настало время прочесть про паттерны, про советуемый всеми MVC (хотя бы для изучения). И на основе этого ваять то, что нужно.

vitamin4er 30.05.2013 10:56

Эмм....ну это комиксы рисовать...там зажимать кадры надо, от начала до нужных размеров и в них рисовать. Зеленый квадратик - мини инструменты для кадров(очистить, готово, удалить). Справа большие инструменты для страниц

vitamin4er 30.05.2013 10:58

Вложений: 1
Вот, откоментировал более-менее код!

djyamato 30.05.2013 11:39

я бы посоветовал flex

Final Hope 30.05.2013 12:03

Цитата:

Сообщение от djyamato (Сообщение 1135558)
я бы посоветовал flex

А вот Adobe не советует. :)

djyamato 30.05.2013 12:08

Вы за сколько часов можете создать сложнейшую таблицу на чистом AS в которой будет > 100000 элементов, 20 столбцов, по каждому из которых должна имется возможность сортировать всю таблицу.
Память не должна течь, отсюда переиспользование уже созданных элементов таблицы.
Молниеносно фильтровать таблицу по одному из 20 признаков (20 столбцов, напоминаю).
Первые 5 столбцов это картинки, а 6й это картинка, которая в зависимости от значения 18го: полупрозрачная или с наложенным фильтром или вместо этой картинки появляется CheckBox (напомню, 6-я ведет себя в зависимости от значения 18-й)
Добавлю к этому легчайшее скинирование и полнейший контроль над внешним видом этой таблицы.

На флексе это можно сделать за 5-8 часов. ну, за 10.

Или скажем, за сколько часов вы можете написать интерактивный график с возможностью на лету менять его внешний вид.

Да хотя бы просто, тот же комбо бокс, сколько минут вы будете делать ? (я имею ввиду, вам дали дизайн в фотошопе)

Лишний мегабайт для флэшки от фрэймворка это такое ничтожество..

Повторяюсь - рекомендую флекс, ваша жизнь расцветет и кодинг станет сборкой конструктора.

Я редко встречал проекты где миллисекунды были важнее скорости развертывания приложения, скорости его написания и гибкости кода, Легкости поддержки кода.

Впрочем, это не касаемо игр...

Final Hope 30.05.2013 12:19

Это уже не ко мне вопросы, а к Adobe. :)


Часовой пояс GMT +4, время: 15:08.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.