Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Перенос данных из кадра в кадр (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=200240)

sidorenkova 31.05.2013 22:09

Перенос данных из кадра в кадр
 
Ребята! Вот пишу флеш-ролик, и немного запуталась

Вот смотрите, у меня есть Сцена: Scene1, и в ней есть 4 кадра, каждый кадр имеет stop();
И кнопочка на каждом кадре переключает между этими кадрами.

Вопрос такой, вот у меня в кадре 1 есть переменная, а как её перенести в кадр 2, нужно чтобы на кадре 1 - нажать кнопку но переменная также перешла в кадр-2 , у меня при загрузке кадра-2 опять пусто, не переносится значение переменной.

Я понимаю, вопрос для Вам кажется тупым. но как быть с переменными? Как можно так сделать чтобы переменные использовались на весь ролик и на все сцены?

Final Hope 31.05.2013 22:15

Нужно писать код в классах, тогда подобные проблемы отпадут сами собой.

sidorenkova 31.05.2013 22:25

Цитата:

Сообщение от Final Hope (Сообщение 1135892)
Нужно писать код в классах, тогда подобные проблемы отпадут сами собой.

То есть я пишу код в классе, а потом этот класс подключаю к ролику?

Final Hope 31.05.2013 22:31

Вложений: 1
Да. Самый простой вариант - это подключить вот такой главный класс
Код AS3:

package 
{
        import flash.display.MovieClip;
 
        public class Main extends MovieClip
        {
                public var var1:String;
                public var var2:Number;
                public var var3:Boolean;
 
                public function Main()
                {
                        var1 = "my_var_1";
                        var2 = 5;
                        var3 = true;
                }
        }
}

И теперь переменные доступны в любом кадре.
Код AS3:

trace(var1, var2, var3);


sidorenkova 31.05.2013 22:33

Цитата:

Сообщение от Final Hope (Сообщение 1135900)
Да. Самый простой вариант - это подключить вот такой главный класс
Код AS3:

package 
{
        import flash.display.MovieClip;
 
        public class Main extends MovieClip
        {
                public var var1:String;
                public var var2:Number;
                public var var3:Boolean;
 
                public function Main()
                {
                        var1 = "my_var_1";
                        var2 = 5;
                        var3 = true;
                }
        }
}

И теперь переменные доступны в любом кадре.
Код AS3:

trace(var1, var2, var3);



ОЙ большое спасибо!!! Вот решила Флеш для себя изучить, думала над чем бы голову поломать. Теперь я уже благодаря Вам разобралась. Спасибо!

MikroAcse 02.06.2013 15:10

Но все-таки лучше пока не трогать классы, начните таким образом:
Над всеми кадрами, на другом слое, создайте пустой кадр размером в четыре ячейки.
И теперь просто пишите в этом кадре ваш код.
Просто вам пока рано еще классами пользоваться, запутаетесь.


Часовой пояс GMT +4, время: 21:21.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.