Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Определения касания сторон многоугольников (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=200824)

Dip52 07.06.2013 20:39

Определения касания сторон многоугольников
 
Здравствуйте.

Представьте, многоугольник, который имеет у каждого угла определённый индекс (1,2,3...,n).
На сцене есть несколько таких многоугольников. Все они стоят почти что возле друг друга.

Как можно узнать, что стороны многоуольников касаются? А конкретней определить какие именно углы в этот момент взаимодействуют: например, если две стороны многоугольников касаются, то какие именно углы (например от 1 до 2, от 2 до 3).

Rzer 07.06.2013 21:11

гугли "как определить пересекаются ли отрезки"

KumoKairo 07.06.2013 21:11

Очень интересную задачку вы себе придумали :)
Не так давно читал про поиск пересечений между фигурами разных форм

вот это самая полная (на моей памяти) статья с избытком теории и кода.

Я правда всегда старательно обходил тему сложной проверки столкновений, и всегда пользовался упрощенными моделями. Да и вообще эта тема рождает много споров о производительности тех или иных методов, особенно в обстановке, когда важны и точные вычисления и быстрая работа алгоритма :)


Часовой пояс GMT +4, время: 09:25.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.