![]() |
Рисование объектов с помощью curveTo
Вложений: 3
Добрый вечер! Возник вопрос, поэтому хочу попросить вашего совета. Мне необходимо отрисовать подобные макеты для конструктора (прикрепил к посту). Подобных шаблонов много, отличаются размерами секторов. Вот я думаю с помощью чего их рисовать. Либо с помощью метода curveTo, либо ручками, используя математику. Проблема в том, что мне в дальнейшем будет необходимо определять секторы в таких шаблонах и обрезать объекты под границы этих секторов.. Можете дать совет в какую сторону копать?
Заранее благодарен! |
Наверняка есть пакеты специальные для разверток
|
Цитата:
|
Хорошо, но пока я не могу найти что то подобное.
У меня появилась одна идейка, чтобы такие шаблоны создавались в формате svg, а потом парсились во флеше. Даже нашел либуhttps://github.com/LucasLorentz/AS3SVGRenderer Но, к сожалению, разобраться с ней не получается. Документация скудная... Идея была в том чтобы эти секторы сделать в svg белым цветом и потом их доставать в as3 и юзать как маску Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
Зачем тут SVG? Для описания вот таких секторов Вам всего-то нужны 4 свойства на каждый сектор: внешний радиус, внутренний радиус, начальный угол (угол положения) и угол [дуги] сектора ("ширина" сектора). Все это запросто можно хранить в XML, в сто раз более простом и конкретном, чем SVG-XML.
|
Цитата:
|
SVG можно открыть каким нибудь векторным редактором. Хотя не зная конечной цели советы можно давать до бесконечности.
|
Вложений: 2
|
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:02. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.