![]() |
Передача данных о flashVars между двух .swf файлов
Всем привет!
Проблема выглядит следующим образом. Есть двa .swf файла, один preloader, второй - игра как таковая. Preloader грузит в себя .swf игры, и после визуализирует игру. Нужно передать игре flashVars, полученные preloader'ом. Проект полностью на Flash Builder'e. Я пробовал использовать вызов метода в preloader'е из класса игры после окончания ее полной загрузки, который принимает эти FlashVars, например: Код AS3:
|
Можно в загружаемом swf написать условие
if(this.parent is Loader) { тут обратится к переменной прелоадера } но чтобы , этот код работал нужно поместить в приемник слушателя события ADDED_TO_STAGE Такой подход не вызовет ошибки при компиляции и можно обратится к переменной которая сохранена в прилоадере. Это как вариант , может я и не прав , может есть другие варианты . |
Не нужно никаких методов создавать.
Прелодер грузит флешку в себя, в подгружаемой флешке слушаем событие Event.ADDED_TO_STAGE. И как только она добавлена, можно получить флешварсы так: Код AS3:
|
Можно это сделать без заморочек.
Надо просто передать параметры в URL при загрузке: "file_to_load.swf?flashVar0=0&flashVar1=1" А в загруженной file_to_load.swf они будут доступны как flashVars |
| Часовой пояс GMT +4, время: 21:45. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.