![]() |
AIR на iOS, как получить UUID?
Кто знает, как можно раздобыть UUID, может ANE какое-то встречалось?
Или так: как еще можно однозначно идентифицировать пользователя? |
Похоже все идет к тому, что UDID больше не будет.
Можно использовать MAC адрес, брать разные Capabilities, складывать в строку и будет свой уникальный номер. Добавлено через 6 минут Нагуглил ещё: 1. Либа по инфе iOS https://github.com/katopz/ane-device-info-util/ 2. ANE для получения OpenUDID http://jamesli.cn/blog/?p=1559 |
Совершенно верно, UDID больше не будет. И MAC, кстати, тоже закроют.
Остается только UUID — про который я и спрашиваю. |
Так OpenUDID тоже не подходит?
Попробовал китайскую ANE на двух разных девайсах - выдало две разных строки, притом в разных форматах:) Первая примерно f2b7a6b4aacdd538aaaadc163053fd6dea63b8ba, вторая - EC5FE247-1935-87D7-8F95-EA9A3F72DDB4 |
Я не знаю. Но если судить по названию, то так или иначе UDID, который уже как бы вне закона?
|
Политика Apple сейчас в том и состоит, чтобы нельзя было идентифицировать устройства.
А идентификация по юзеру не подходит? Это намного удобнее, т. к. часто у одного юзера может быть несколько устройств и часто ставит на всех устройствах копии приложений и юзер надеется использовать один акк для всех устройств. Хотя предполагаю нужно это для какой-нибудь сетевой игрушки, чтобы юзер не мог долбиться одновременно с двух и более девайсов. Например, в Clash of Clans коннект обрубается при подключении к акку второго устройства. |
А как?
|
Не понял.
|
Речь идет о тихой и гарантированной аутентификации пользователя (или устройства хотя бы).
Как это можно реализовать? |
Гарантированная в Game Center. Насчет авторизации без согласия юзера, то вряд ли, нужно смотреть, но там все за одно нажатие происходит. ANE имеются.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 00:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.