![]() |
Не обновляет кординаты на энтер фрейм
Привет, суть такая - враг вычисляет только начальные координаты героя,а должен обновлять их, в чем проблема не пойму
класс игры, главный обработчик: Код AS3:
Код AS3:
|
Покажи часть кода, в которой ты подписался на обновление.
|
ну так я ж и написал, в глвном обработчике(первый кусок кода)
|
Скорее всего враг вычитает и собственных координат свои же координаты и получает 0.
Вот тут скорее всего неверно. Код AS3:
|
Цитата:
Цитата:
Bletraut, не надо писать это, ты путаешь пользователя, не в этом проблема. |
Код AS3:
Если enemy это спрайт внутри объекта типа Enemy, тогда enemy.x будет позиция x этого спрайта внутри объекта Enemy в котором он находится, а не по отношению к stage (или к контейнеру который содержит врагов и героя). Т.е. надо по идее Код AS3:
|
неа, затрейсил, пказывает что в класе гейм по ентер фрейму кординаты даже не изменяются.
часть кода где я вызываю прослушиватель: Код AS3:
Всем спасибо! Вопрос решил! Сделал по мудацки :D создал статическую функцию в енеми, и вызвал ее напрямую из клласса херо и все )) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.