Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   вторая точка линии двигается вслед за объектом (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=201624)

funkypanky 19.06.2013 04:25

вторая точка линии двигается вслед за объектом
 
Подскажите как сделать такой манёвр-есть начало линии "A" в точке (250,250) и есть конец "B", который совпадает к центром круга(100,100).Круг двигается вправо-влево с помощью стрелок.
Как заставить конец "B" линии двигаться за кругом?
Подозреваю что тут либо ENTER_FRAME, либо событие мыши, но пока не получается сделать привязку.:o

Добавлено через 18 минут
Нашёл решение вроде бы, но возник вопрос. Линия создаётся без объявления Shape= new Shape();, addChild() также не используется почему-то + нет самого имени графического объекта. Это нормально? ошибок при компиляции вроде бы не пишет, но всё же есть небольшие сомнения в правильности). Вот код:

Код AS3:

import flash.display.Shape;
import flash.events.Event;
 
var Lmove:Boolean =false;
var Rmove:Boolean =false;
//круг
var mCirc:circle = new circle();
mCirc.x = 100;
mCirc.y = 100;
addChild(mCirc);
 
 
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, onDown);
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP, onUp);
 
function onDown (e:KeyboardEvent):void{
        if (e.keyCode== 37){Lmove = true}
        else if (e.keyCode== 39){Rmove = true};
        trace(e.keyCode);
}
 
function onUp (e:KeyboardEvent):void{
        if (e.keyCode== 37){Lmove = false}
        else if (e.keyCode== 39){Rmove = false};
}
 
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop);
function loop (e:Event):void{
        if(Lmove){mCirc.x-=5}
        else if(Rmove){mCirc.x+=5}
 
//линия
 
graphics.clear()
graphics.lineStyle(3, 0x00ff00);
graphics.moveTo(250,250);
graphics.lineTo(mCirc.x,mCirc.y);
}


Ёлочка 19.06.2013 12:54

В конце своего кода напиши trace( this ); и тогда ты узнаешь, где ты линию нарисовал. :)
Запись graphics.clear() и т.д. эквивалентна записи this.graphics.clear(). Ты нарисовал линию на MainTimeLine (он же root) - это основная сцена ролика.

funkypanky 19.06.2013 15:15

Цитата:

Сообщение от Ёлочка (Сообщение 1138547)
В конце своего кода напиши trace( this ); и тогда ты узнаешь, где ты линию нарисовал. :)
Запись graphics.clear() и т.д. эквивалентна записи this.graphics.clear(). Ты нарисовал линию на MainTimeLine (он же root) - это основная сцена ролика.

окей, пробну):)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:48.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.