![]() |
расстояние между объектами
Здравствуйте.
я пытаюсь создать шутер с видом сверху. ситуация такова: на данном этапе я "научил" персонажа подбирать предметы с пола. на следующем этапе я сделал так, чтобы не персонаж перемещался по экрану, а пол перемещался под ним. кроме того я поместил эти предметы внутрь мувиклипа, содержащего пол, чтобы они перемещались вместе с ним. собственно после этого перестали действовать расчеты расстояния между персонажем и предметом. хотя я использовал _root. и указал точный адрес. все равно не работает. я проверил и выявил что проблема именно в переменной rasst. но я не понимаю как это исправть. код висит на объекте. код такой: Код AS3:
(oil - это канистра которую надо подобрать) |
1. Синтаксис on (что-то там) устарел, с выходом в марте 2002 года, Flash Player 6 (11 лет назад!). Я серьезно. Это предок динозавров.
2. Для работы с координатами клипов помещенных в другие клипы (а значит все координаты являются относительными к глобальным координатам) используют методы MovieClip.localToGlobal (point) и MovieClip.globalToLocal (point). То есть, приводят локальные координаты к глобальным, производят расчеты, а потом переводят их из глобальных к локальным. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:29. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.