![]() |
формальные меры по защите флеш-игр
Дорогое друзья !
Собираю воедино все силы духа и интеллекта, дабы выйти на рынок со своими игровыми продуктами с рядом оригинальных идей. Более-менее понятно, что для он-лайн версии игры надо будет свой собственный сайт и как-то его окупать за счет игры в посещаемость и рекламу, и, возможно, кое-чего еще другого... Теперь для игр типа игрок-компьютер. Пока интересует отработка хотя бы формальных оборонительных мер, т.е. на продукты хочется ставить хоть какую-то систему паролей, с хоть какой-то их регистрацией в базе данных, иначе одна и та же игра с ТЕМ ЖЕ самым паролем игра может бы передана многое кому, если нет специальных средств защиты с использованием баз данных... Был бы признателен за любой совет по этой теме... С уважением Влад |
Цитата:
Для погружения в материал рекомендую этот форум. |
Взгляну, хотя с первого взгляда идея отнюдь не вдохновляет...
|
Что именно не вдохновляет?
|
Дорогой Zebestov !
96 часов на изучение вопроса... |
96? Ну ты все же попробуй изучить вопрос за меньшее время — там даже есть раздел "Аукцион (FGL) и спонсоры". Ну и поиск в помощь — про защиту почитаешь.
|
Не было бы еще ничего кроме этого, вообще было бы здорово...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:38. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.