![]() |
Неверно работает matrix.transformVector в Adobe Flash CS4
Код:
var matrix:Matrix3D = new Matrix3D();FlasDevelop 4.0.2 (Flash Player 11.2) 1. Vector3D(0, 20, 40) 2. Vector3D(0, 20, 40) - верно Adobe Flash CS4 (Flash Player 10) 1. Vector3D(0, 20, 40) 2. Vector3D(0, 1, 2) - неверно, все величины меньше в 20 раз... Видимо, это баг устаревшего Adobe Flash CS4 либо я что-то пропустил. Если у кого-то есть версия поновее, проверьте, пожалуйста, это код, если не сложно. |
Проверил во FlasDevelop 4.5, результат такой же как и у вас во FlasDevelop.
|
to Samana - thanx!
но хотелось бы узнать как это работает в Adobe Flash CS5 и CS6 (для публикации на activeden.net), хотя, как вижу, не так много разработчиков перешло на CS6 ... |
Разработчики вообще во Flash IDE код не пишут.
зс Подключите flex sdk в качестве компилятора и посмотрите разницу. |
Flash CC и Flash CS6
Код:
1. Vector3D(0, 20, 40) |
Вопрос закрыт. Всем спасибо!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:24. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.