Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Создание примитивной физики с коллизиями и блек джеком (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=205601)

Vansimar 11.12.2013 12:46

Создание примитивной физики с коллизиями и блек джеком
 
Ребят, решил сделать игру типа раннер,box2d или нейп я вязать не хочу,так как слишком много ненужного. От все физики по сути мне надо притяжение и коллизия с блоками, подскажите пожалуйста,кто знает как можно менее ресурсо затратно написать обработку столкновений?

KumoKairo 11.12.2013 12:59

Решите сразу, что вам требуется от физического движка. Если только столкновения - то в AS3 эта тема уже вдоль и поперек истоптана.
Есть хит-тесты, есть пиксель-перфект хит-тесты, если проверка столкновений ограничивающих прямоугольников, есть проверка столкновений, основанная на вычислениях направления и скорости движений (не на кадрах).

Распишите подробней решаемую задачу, пока слишком много всего можно посоветовать)

Vansimar 11.12.2013 13:00

Да там нужна лишь проверка пересечения прямоугольников по сути

KumoKairo 11.12.2013 13:13

Ну тогда простой .hitTest подойдет как раз

Vansimar 11.12.2013 14:20

А есть возможность обрабатывать коллизию только с определенными сторонами прямоугольника?

KumoKairo 11.12.2013 14:48

Есть, все гуглится, не поленитесь и поищите


Часовой пояс GMT +4, время: 04:28.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.