![]() |
Изменение переменной при нажатой кнопке
Помогите чайнику. Сделал уже сам чтобы при нажатии на кнопку значение переменной изменялась на +1.
Не могу сделать tak, чтобы переменная изменялась на +1 при нажатой кнопке до тех пор пока кнопку не отпустишь. Куда что прописывать? Флаш МХ. Если неправильный раздел - перенесите. |
Да, вы ошиблись разделом. Вам надо в actionscript 2.0
При нажатии на кнопку, добавляйте enterFrame, где и изменяйте значение переменной. А при release, удаляйте enterFrame. |
Вложений: 1
Спасибо за быстрый ответ. А нельзя поподробней, где enterFrame вставлять? Кстати в МХ не могу найти этот приказ, может такое быть что в МХ его нет? (см. картинку, на ней и кнопкин скрипт, который только пошагово работает)
|
Во-первых вам не нужно писать код на кнопке. Сначала выделите кнопку на сцене и найдите внизу панель - properties (свойства). Там где-то должно быть пустое поле, куда нужно прописать имя для вашей кнопки. Допустим это имя будет - myButton.
Затем не выделяя кнопку на сцене, пропишите указанный ниже код, в кадр сцены (в ту вертикаль кадров, где находится ваша кнопка). Можете даже создать отдельный слой, специально для скриптов. Код AS1/AS2:
|
Вложений: 1
Спасибо большое. Почти все получилось. Немного дополнил скрипт, получилось 2 кнопки для изменения переменной от 1 до 100 (см. swf).
Еше хотелось бы сделать так чтобы функция прерывалось когда курсор выходит за кнопку, а то сейчас если нажать мышкой на кнопку, а потом отпустить вне кнопки скрипт бежит дальше. Не подскажете что и куда для етого надо приписать? |
Не знаю, как это делать на actionscript 2.0. В третей версии, можно просто словить момент выхода мыши с объекта с помощью (MouseEvent.ROLL_OUT), а в вашем случае, я бессилен помочь.
|
В вашем случае это будет функция .onDragOut
Код AS1/AS2:
|
Вложений: 1
Спасибо, это тоже получилось. Единственноe, может можно как-то лаконичнее написать чем вот так?
Код AS1/AS2:
Теперь над следующей кнопкой голову ломаю(см. swf). Надо чтобы при нажатии кнопки в ней появлялся и изчезал белый кружок (в мувике он обозван "rs"). С исчезанием вроде порядок, но обратно не получается. Что не так в скрипте? Можно ли в этом случае оставить скрипт на кнопке или лучше тоже вынести во фрейм? Код AS1/AS2:
|
Ооо, старая ошибка невнимательных программистов!
знак = это операция присваивания. Проверка на равенство делается == так) У вас в условии if (в самом условии) выставляется альфа в 100. Я даже не знаю, если честно, что там возвращается |
Вложений: 1
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:14. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.