![]() |
Архитектура мультимодульного приложения.
Как насчет архитектурной дискуссии?
Есть у меня одна интересная задача, не привязана к платформе(хотя лучше уточнить что это будет флеш). Решить то я ее могу, но одна голова как говорится хорошо, а много - лучше суть - организовать мультимодульную расширяемую архитектуру. я себе прикинул два варианта глобальных. Которые соотвветвтенно можно расширять и уточнять до бесконечности изначально: - есть некий медиатор для модулей, через него проходит всё общение. - есть главный модуль, в нем панель друзей, ссылки на дочерние модули, кнопки интерфейса базоового. - есть пачка дочерних модулей, типа миниигры всякие. вариант рас: - Есть некий прелоадер, он же медиатор для всех модулей, через него проходит всё общение. - Всё остальное, ну вот вообще всё - сделано модулями. Панель друзей - отдельная флешка. Панель статуса - отдельная, миниишгры - отдельные. - т.е. материнский модуль является тоже модулем, он просто дает медиатору команнду - "загрузить миниигру" Вариант два: - пихаю медиатор и базовые штуки в материнский модуль, он всем рулит и заправляет, грузит в себя миниигры. Соответственно те сообщения медиатора которые адресуются ему - просто оставляет у себя а не проксит дальше. |
Ничерта не понял.....
Я бы предложил так: 1. Главный модуль, он же пре- и модуль-лоадер, и в ём АПИ.... 2. Лоадим в main всё что угодно, а далее дело АПИ.... Собссно панели друзей, интерфейсы, пачки, миниигры - все это идет через п.2. АПИ - едино, можно 100 человек посадить писать отдельные модули.... То есть перечитал твое сообщение и полностью согласен :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 14:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.