![]() |
Как можно реализовать эффект сканирования площади?
Здравствуйте.
В игре есть разные сооружения и персонаж (оптимум). От персонажа исходит зелёный луч, как будто бы, он сканирует область. Этот луч рассеян и имеет ширину и высоту, допустим: 400 пикселей. Как можно сделать так, чтобы луч при встрече с сооружениями, огибал их? |
самое простое - сделать чтобы луч был ниже чем объекты, тогда объекты будут его перекрывать, но тогда возникает проблема что луч проходит через объекты , такое приемлимо?
|
Так огибал?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:46. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.