Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Создание swf файла с помощью As3commons-bytecode (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=206093)

Glega 12.01.2014 16:54

Создание swf файла с помощью As3commons-bytecode
 
Создаю с помощью As3commons-bytecode файл swf, сохраняю его. Но при запуске ничего не отображается, но если прямо в swf загрузить байткод, и потом добавить на сцену ролик, то он запускается. Возможно ли создать файл swf онлайн с помощью этой библиотеки? Или стоит искать другую альтернативу?

Код AS3:

                        var abcBuilder:IAbcBuilder = new AbcBuilder();
                        var packageBuilder:IPackageBuilder = abcBuilder.definePackage("");
 
                        var classBuilder:IClassBuilder = packageBuilder.defineClass("Main","flash.display.Sprite");
 
                        var methodBuilder:IMethodBuilder = classBuilder.defineMethod("multiplyByHundred");
                        methodBuilder.returnType = "void";
                        var namespaceSet:NamespaceSet = new NamespaceSet([LNamespace.PUBLIC]);
 
                        methodBuilder.addOpcode(Opcode.getlocal_0);
                        methodBuilder.addOpcode(Opcode.pushscope);
                        methodBuilder.addOpcode(Opcode.returnvoid);
                        var ctorBuilder:ICtorBuilder = classBuilder.defineConstructor();
 
                        ctorBuilder.addOpcode(Opcode.getlocal_0).addOpcode(Opcode.pushscope)
                                .addOpcode(Opcode.getlocal_0)
                                .addOpcode(Opcode.constructsuper, [0])
                                .addOpcode(Opcode.findpropstrict, [new Multiname("stage", namespaceSet)])
                                .addOpcode(Opcode.getproperty, [new Multiname("stage", namespaceSet)])
                                .addOpcode(Opcode.convert_b)
                                .addOpcode(Opcode.iffalse, [9])
                                .addOpcode(Opcode.findpropstrict, [new Multiname("stage", namespaceSet)])
                                .addOpcode(Opcode.getproperty, [new Multiname("stage", namespaceSet)])
                                .addOpcode(Opcode.getlocal_0)
                                .addOpcode(Opcode.callproperty, [new Multiname("addChild", namespaceSet), 1])
                                .addOpcode(Opcode.pop)
                                .addOpcode(Opcode.findpropstrict, [new Multiname("graphics", namespaceSet)])
                                .addOpcode(Opcode.getproperty, [new Multiname("graphics", namespaceSet)])
                                .addOpcode(Opcode.pushbyte, [1])
                                .addOpcode(Opcode.pushint, [16711680])
                                .addOpcode(Opcode.callproperty, [new Multiname("lineStyle", namespaceSet), 2])
                                .addOpcode(Opcode.pop)
                                .addOpcode(Opcode.findpropstrict, [new Multiname("graphics", namespaceSet)])
                                .addOpcode(Opcode.getproperty, [new Multiname("graphics", namespaceSet)])
                                .addOpcode(Opcode.pushbyte, [50])
                                .addOpcode(Opcode.pushbyte, [50])
                                .addOpcode(Opcode.pushbyte, [10])
                                .addOpcode(Opcode.callproperty, [new Multiname("drawCircle", namespaceSet), 3])
                                .addOpcode(Opcode.pop)
                                .addOpcode(Opcode.returnvoid);
 
                        var binarySwf:ByteArray = abcBuilder.buildAndExport();
                        var file:FileReference = new FileReference();
                        file.save(binarySwf, "MyGeneratedClasses.swf");

Добавлено через 2 часа 47 минут
В общем тему можно закрыть, нашел решение для своей задачи с помощью minibuilder'а.


Часовой пояс GMT +4, время: 11:50.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.