Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Из растра в вектор (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=206282)

zorexundra 25.01.2014 14:27

Из растра в вектор
 
Подскажите готовые библиотеки ActionScript 3.0 для трассировки растрового изображения. Нужен функционал типа TraceBitmap в Flash CS IDE, только в Flash плеере, во время исполнения.

djyamato 25.01.2014 14:56

http://lmgtfy.com/?q=action+script+from+rastr+to+vector

zorexundra 25.01.2014 15:08

Анекдот:
- Друг! Ты фирму, говорят открыл, может возьмёшь меня на работу?
- Не проблема! Присылай резюме, укажи знание иностранного и владение компьютером.
- Вот же как ты меня ловко на х* послал! :)
djyamato вашим ответом я уже воспользовался. Теперь хотелось бы конкретики от людей знающих, имеющих опыт в данном вопросе.

Пока, благодаря методике djyamato :), я нашёл две библиотеки:
- com.coreyoneil.vectorization.Vectorize
- as3potrace
От демок я пока не в восторге. Есть ещё что-нибудь?

PainKiller 27.01.2014 17:04

нормального качественного импорта растра в вектор я еще ни разу не видел, и не уверен, что это вообще возможно, если найдете качественное решение обязательно выкладывайте его здесь.

zorexundra 29.01.2014 23:14

Есть хорошие серверные графические процессоры и онлайн сервисы.

По теме. Пока на ум приходит конвертирование картинки в GIF с ограниченной цветовой палитрой с последующей трассировкой. Осталось нарыть подходящую библиотеку с GIF процессингом.

MikroAcse 30.01.2014 01:33

А зачем Гифки делать? Можно просто постеризовать.

zorexundra 01.02.2014 00:03

Цитата:

Сообщение от MikroAcse (Сообщение 1158441)
Можно просто постеризовать.

Поясните свои слова кодом AS.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:20.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.