![]() |
В чём отличие конструктора от прототипа?
Согласно флэшэвскому мануалу (в котором даётся довольно-таки скудное пояснение) :
Код:
constructor : ObjectВедь, если я не ошибаюсь, конструктор - это то, что объявляется ключевым словом new, а прототип - это то чему присваиваем конструктор? Мне думается, что логично было предположить, что это одно и тоже, но почему-то терзают меня смутные сомнения. Помогите, пожалуйста, разобраться |
Забудьте о prototype. За почти 5 лет программирования на AS3 он мне ни разу не понадобился.
Я не представляю, что с его помощью можно сделать такого, чего нельзя с помощью обычного ООП. Ну разве, что костыли какие-то... |
prototype можно использовать для расширения функционала встроенных классов.
К примеру: Код AS3:
|
Цитата:
|
Даже если не позволяет всегда можно сделать композицию
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:55. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.