![]() |
Как организовать объявление переменных через цикл?
Добрый день, подскажите как организовать, объявление переменных через цикл, что бы код не был таким громоздким?
У меня объявляется n-ое колличиство переменных: Код AS3:
Код AS3:
|
Просто засунь все что нужно в массив!
|
Цитата:
|
Как то так
Код AS3:
|
Vansimar, у товарища топикстартера не просто сто экземпляров. У него еще и каждый экземпляр — своего собственного Класса.
|
Пусть тогда удалит флеш билдер или что там он юзает и забудет свои знания по программированию)) а если серьезно, то так совсем не должно быть)
|
Цитата:
Код AS3:
Добавлено через 10 минут Цитата:
|
Код AS3:
Так должно помочь Добавлено через 10 минут Но опять же, это сработает, если в имена Классов начинаются одинаково и имеют отличие в идентификаторе, а если имена разные то придется вручную забивать в массив их и уже циклом потом добавлять на сцену |
Vansimar, большое спасибо!
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:18. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.