Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Event.COMPLETE (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=206700)

Инспектор_Котик 22.02.2014 12:50

Event.COMPLETE
 
Доброго Времени Суток! Ситуация следующая - читаю про заливку спрайтов растром. И натыкаюсь на непонимание. Вот "кот":
Код AS3:

 package {
        import flash.display.Sprite;
        import flash.display.BitmapData;
        import flash.display.Loader;
        import flash.net.URLRequest;
        import flash.events.Event;
        import flash.events.IOErrorEvent;
        import flash.geom.Matrix;
 
        public class Main extends Sprite {
 
            private var url:String = "C:\\flashprojects\\bitmapdata\\Image1.jpg";
            private var loader:Loader = new Loader();
 
            public function Main() {
 
                var request:URLRequest = new URLRequest(url);
 
                loader.load(request);
                loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, drawImage);
                loader.contentLoaderInfo.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
            }
 
            private function drawImage(event:Event):void {
 
                var mySprite:Sprite = new Sprite();
                var myBitmap:BitmapData = new BitmapData(loader.width, loader.height, false);
 
                myBitmap.draw(loader, new Matrix());
 
                var matrix:Matrix = new Matrix();
                matrix.rotate(Math.PI/4);
 
                mySprite.graphics.beginBitmapFill(myBitmap, matrix, true);
                mySprite.graphics.drawRect(100, 50, 200, 90);
                mySprite.graphics.endFill();
 
                addChild(mySprite);
            }
 
            private function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void {
                trace("Unable to load image: " + url);
            }
        } 
    }

А вот это строка вызвала бешенный интерес:
Код AS3:

loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, drawImage);

Что тут есть вот этот аргумент - "Event.COMMPLETE"? Что он делает в слушателе событий?

alexandrratush 22.02.2014 13:10

Первый параметр type применяется для определения типа события. В данном случае это завершение загрузки изображения объектом loader.

Инспектор_Котик 22.02.2014 14:01

Тобишь посути это значит что после того как загрузка завершилась слушатель вызывает drawImage?

bav 22.02.2014 15:01

Да.

P.S.
Движок форума не одобряет лаконизм:
При отправке были допущены следующие ошибки::
Набранное вами сообщение слишком короткое. Увеличьте ваше сообщение до 5 символов.

Wolsh 22.02.2014 15:14

Инспектор_Котик, название темы должно отражать суть ВОПРОСА, давать представление о проблеме.
"Event.COMPLETE" не является проблемой и не является вопросом. Я не стану закрывать эту тему, но впредь, пожалуйста, формулируйте название темы так, чтобы другие могли понять, что в ней возможно находится ответ на их вопрос.

Инспектор_Котик 22.02.2014 16:17

@Wolsh, спасибо, учту.

Добавлено через 7 минут
Всем спасибо за помощь


Часовой пояс GMT +4, время: 17:46.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.